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-----正文-----
六、风险
何谓选择了选项边的《新手引导》,接着找到了模拟战斗的地方,只提供了不限的选项,同时,不影响灵感值。
《新手引导》中说,人生一生中的名利财富均有限度,灵感也是。所以,灵感值当筹码,战斗赢了得到对方的五分之一灵感值,输了一样。符合借贷一致的原则,公平得很。
何谓却想,这灌输概念,可以是建立世界观,也可以误导,公平是公平,公正就不一定了。
何谓想起了自己正更新的创世神角色,当时厚厚的铺垫,层层叠叠的设定,一万句空洞的正确道理,却夹杂了自己颓废的主旨。倒不是反省,只是知道自己的特点罢了。
白鸽在何谓的头顶抓了抓,何谓想抓住白鸽的时候,白鸽却飞了。何谓在抓白鸽的时候,划到了确认开启模拟战斗。
混沌的场景地图加载为一个竹林。
何谓看到了对方,一个黑衣人持长剑,前后脚挺拔站立。而何谓自己还是一团雾气,眼前能选择之前在灯泡界面看到的所有角色的星一字排开。
何谓犹豫了一下,选择了火柴人男孩,坐着简笔画的高达。而何谓就是那个火柴人,他看了看自己火柴人的手,只是一个棍。他看了看对方正身法严谨地走过来,手中的长剑也蓄势待发。
何谓叹了一口气,这选择真是风险值标高到顶了吧?
七、缠斗
何谓驾乘着高达,用棍子手戳并不存在的按钮,然而高达并没有听使唤。显而易见,来自三次元操纵的手并不存在,二次元的火柴人也仅仅只是能控制自己动作而已。而对方越来越近,甚至拔出了锃亮的长剑。
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