原本满满绿色血量表在冷面生重重摔至地面后锐减!
一下子就只剩不到三成血量,而且血量表的颜色改为警戒式的亮红色。
不停闪烁的红光只会在玩家血量过低时出现,为的就是要提醒玩家注意自己的生命值濒临危险,以免再次遭到攻击后角色死亡。
「喂冷剑生!你没事吧?」
我保持金鸡独立的小跳脚姿态,对着缓慢爬起身的队友担心喊道。
「嗯,没……没事,不用担心。」
虚拟实境游戏在几年前就已经创造出『痛觉感受』系统,让在虚幻世界里的玩家也能实际感受到游戏里的痛楚,光是『痛觉』就已经让玩家分不清现实与虚幻世界的分野了。
当然这『痛觉感受』系统也是有因应一般玩家忍耐程度而做大方向的削减。
所以并不会有『痛到死』或『痛到发狂』的那种深沉痛楚出现。
但像是被僵尸啃咬或被BOSS抓住甩去撞墙等等不会致死的痛苦,则有适量的让玩家体会到。
同时间承受了BOSS攻击与坠地伤害的冷面生,现在一定浑身发疼,但他坚强忍耐着、一声哀嚎声都没有发出。
「雨宫妳等着,我马上就帮妳把变种僵尸杀掉!」
遭异种蛙尸利牙大嘴钳制住妖刀不知火的我,的确陷入了进退两难的地步。
但比起帮我宰掉眼前这头僵尸,你应该先把注意力放在分裂的阿斯卡身上才对吧?
冷面生!
「你傻瓜啊你,BOSS的攻击又来了还不快躲开!」
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